커비의 흡입·호버링·카피 능력: 둥근 몸이 게임 규칙이 되는 방식
흡입과 카피 능력은 어떻게 다를까요? 첫 작품의 기본 동작, 머금기 변형, 3D에서 둥근 몸이 만든 설계 문제를 공식 자료로 비교합니다.
커비 탄생 스토리: Twinkle Popo에서 1992년 《별의 커비》까지
1992-04-27 Game Boy용 첫 작품이 발매되기 전, Twinkle Popo라는 이름과 26,000개 예약 주문을 거쳐 Nintendo와 발매 계획을 다시 짰습니다. 1993년 Copy Ability가 추가되기까지의 개발 흐름을 공식 자료로 정리했습니다.